在“戒断”了一个多月之后,我终于还是把鸣潮给卸载了……
《鸣潮》是一款由库洛游戏(KURO GAMES)开发、跨平台互通,主打高速机动探索与硬核连招战斗的末世题材二次元开放世界动作 RPG 游戏。summarized by 豆包
凭良心讲,鸣潮确实是我近几年来玩过的为数不多的高质量二次元端游。
不过我本身玩的游戏也不多,说出的话也不一定绝对正确,以前旧的笔记本设备根本玩不了啥大型游戏,只能办办公用……直到24年底才换了台带3060Ti显卡的台式机,人生似乎开始变得有点意思了。(以前过的是啥苦日子)
ps:再次感谢黑神话·悟空。
ps of ps:
库洛社区里面显示我的182天游戏时间,算上一开始那段时间不一定每天都玩,当中也会偷懒几天,从开始到结束,差不多有个200多天,游戏版本的话,好像是从2.7版本(2025年10-11月)开始,到最近的3.5版本(2026年7月),现在回头看这段时间的经历,是一段无以言表的旅程。
以下是我这段时间的游戏经历和感悟——
被冀越萨玛带入坑的时间,应该是看到有着跟“小樱”很像的菲比刚入卡池的时候,现在回忆起来一开始我的目标似乎是菲比来着的……
作为一个极其普通的玩家,没啥亮眼的战绩,联觉等级甚至还差2级才满,别的像啥海墟、矩阵啥的也就是娱乐一下,从来没有打满过(苦笑)。氪金是为了新角色和新武器,大部分都是冲着0+1去的,一开始对角色的需求大一些,因为那个时候还没有意识到武器的重要性,还有大小月卡,这七七八八的加起来也上四位数了……
即使是这样的普通,我也认为在鸣潮中度过了这个游戏至今为止的最棒的一段时间。
鸣潮的转变是从2.0开始,从游戏的剧情、音乐、角色设计、地图设计到演出效果都得到了脱胎换骨的改变!一开始过完1.0的剧情,我也是真的觉得好普通,上不上,下不下,有一下没一下的,五味杂陈…… 后面有幸抽到复刻的卡提希娅这个2.0的大C之后,才第一次真正的感觉到这个游戏异常的好玩!!!
如果之前的感受只是爽完的话,拉海洛的开端,就是夯爆了。这段惊天地泣鬼神的剧情,不仅仅让鸣潮在那段时间直接冲上二游氪金榜第一,也“盘活”了全球众多的虚拟主播,让全世界的玩家都为
我记得当时第一次过完爱弥斯的剧情的时候,心里只有不断的重复三个字:
后面我过完了2.0的剧情,拯救了黎那汐塔后,我相信当时一路从2.0走来的玩家也是经历过一段属于他们的高光时刻,整体的
《鸣潮》是近年来我第二款氪过金的游戏,第一款当然是《黑神话:悟空》咯。 by 奚叔2099
浅谈一下我决定“弃坑”的原因。
虽然我上面用“暂别了”和带引号的“弃坑”,只是说明我的内心深处还留着“回来”的意愿,但以现在的状态来说,应该不会了。
人到中年,感悟到很多东西都已经不再“完好”了,而我还不具备把所有东西都“修复”的能力,这是我当下最需要花时间的地方。所有的娱乐行为,都只是一种“逃避”行为,包括看剧、追番,而游戏是里面最严重的那个,所以我要断舍离。
我存了点游戏截图作为我的游戏记忆,后续研究下咋展示出来看看,哈哈。
最后,就用剧情中爱弥斯的一段话收尾吧:
你我之间,不过是一段不长不短的缘分。
家人也只能陪彼此走一段路。
我们迟早会分离。
我们会在那片无垠的星海中,再会。



